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Impresionante Intro de Skate 2

Impresionante Intro de Skate 2

David Campillo | 02-01-2009

“Skate” fue una de las apuestas más ambiciosas de Electronic Arts de los últimos años, entre sus principales bazas encontrábamos unos gráficos excelentes, una gran libertad y un control totalmente nuevo y completo. Convirtiéndose por meritos propios en el mejor juego del genero, robándole el titulo al todopoderoso “Tony Hawk’s”.

En esta nueva encontraremos una plantilla impresionante, podremos escoger entre 25 skaters de primer nivel mundial, como Danny Way, Chris Cole, Lucas Puig, Mark Appleyard o Jason Dill. En el video podemos ver como nos sacan de la prisión para volver a patinar, mientras aparecen los skaters de una manera surrealista y divertida.

Los usuarios de Xbox 360 y PlayStation 3 podremos volver a patinar por Santa Vanelona el 29 de enero.

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Aperture Science Bar!

Aperture Science Bar!

José Ramón Claramunt | 24-12-2008

Como buen fan de esa obra de arte que es Portal, no puedo dejar de hablar de este impresionante bar ambientado en el universo creado por Valve. El Scrollbar de la IT University of Copenhagen se vistió de Aperture Science para ofrecer cockteles con nombres tan apetecibles como “GLaDOS”, “The Cake is not a Lie” o los “Teleportation Shots”.

Una visita obligada para todos aquellos fans del título que no vivan muy lejos de la capital danesa. Así que si vais por allí y sigue montado el tinglado ya sabéis, ¡tomaos un GLaDOS a nuestra salud!

Vía | GamesAjare

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[Retrospecter] Adventures of Lolo 3

[Retrospecter] Adventures of Lolo 3

José Ramón Claramunt | 23-12-2008

Año 1991. Sale al mercado uno de los juegos de puzzle para NES más emblemáticos a los que he tenido ocasión de jugar. Simple y desesperante, Adventures of Lolo 3 marcó un antes y un después en mi forma de concebir este tipo de juegos.

Adventures of Lolo es una saga de tres juegos que, a pesar de que difieren más bien poco entre ellos, son tremendamente desafiantes y divertidos. En ellos controlamos al príncipe Lolo, una especie de canica azul cuyo objetivo es rescatar a la princesa Lala, que es una especie de canica rosa (aunque en la tercera entrega podemos manejarla también) y de paso, derrotar al malvado King Egger.

Pero centrándonos en el juego, nos encontramos ante un título que deriva directamente de una saga de MSX llamado Eggerland (de hecho, se considera una secuela de la misma) por lo que las diferencias a nivel jugable con esta son mínimas.

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“Duke Nukem Forever” sigue dando señales de vida

“Duke Nukem Forever” sigue dando señales de vida

Rafa González | 20-12-2008

Muchos ya pensábamos que 3DRealms habrían abandonado por enésima vez la aventura que esta suponiendo el desarrollo del gran regreso del protagonista más gamberro de la historia de los videojuegos. Pero para celebrar las navidades, han decidido alegrar la vista a todos los seguidores de Duke Nukem con una imagen renderizada de los enemigos del juego para colocarla como fondo de escritorio.

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Primer trailer in-game de “God of War 3″

Primer trailer in-game de “God of War 3″

Rafa González | 15-12-2008

“God of War 3″ es una de las futuras grandes apuestas de Sony para PS3. La llegada de Kratos es esperada por muchos, ya que sus anteriores entregas han sido de lo mejorcito en PS2, y el hype que se ha ido creando para la salida de esta nueva entrega no hace más que agrandar ‘el mito’ de esta saga.

David Jaffe estará orgulloso de haber parido una saga tan fructífera, ya que por fin podemos disfrutar de las primeras imágenes in-game a través de este tráiler que nos muestra escenas generadas con el motor del juego, y no CGIs.

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[Retrospecter] Land of Illusion

[Retrospecter] Land of Illusion

David Campillo | 15-12-2008

Corría el año 1994, a la temprana edad de 6 años, mis tíos decidieron hacerme uno de los regalos que más me han marcado en mi corta vida, una Master System II. Aunque no fuera la consola más potente del momento, para mí fue una autentica revolución jugar en el televisor simplemente apretando unos botones.

Como mis tíos desconocían que dentro de la memoria venía instalado el difícil “Alex Kid in miracle world”, la consola vino acompañada de un divertidísimo plataformas llamado, “Land of Illusion starring Mickey Mouse”, que ocupo durante varios meses mis tardes de domingo.

Land of illusion, pertenece a una serie de videojuegos que hizo Sega sobre el universo Disney, para competir con los exitosos plataformas de Nintendo. Este juego fue lanzado en 1992 para Master System y Game Gear simultaniamente.

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Dosis Musical

Q3, la “alternativa” de Wii

Q3, la “alternativa” de Wii

David Campillo | 12-12-2008

Una de las cosas más típicas de la navidad, son los regalos y como consecuencia tenemos los catálogos, donde los comerciantes hacen babear a todos los niños, con los juguetes que pedirán en sus cartas. Por casualidad el otro día le eche el ojo a uno de estos catálogos y al llegar a la última pagina me lleve una sorpresa, una nueva consola llamada Q3

Esta nueva consola se trata de un clon de Wii, que viene equipada con 5 juegos al más puro estilo Wii Sports, aunque en esta ocasión podremos jugar a bolos, golf, tenis, pesca y baile. La Q3 posee un procesador de 32 bits y un diseño realmente atractivo tratándose de una copia, su precio también es reducido, ya que cuesta unos 60€, frente a los eternos 250€ de Wii.

Por lo que podemos ver en la imagen, gráficamente la consola no esta nada mal para ser una burda copia y tiene un diseño más que atractivo además de su precio. Quizás no sea una Wii, pero puede ser un buen regalo para los más pequeños de la casa. Después del salto podréis ver la imagen al completo.

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Square Enix anuncia “Dragon Quest X” para Wii

Square Enix anuncia “Dragon Quest X” para Wii

David Campillo | 10-12-2008

En un evento celebrado en la capital japonesa, Square Enix ha desvelado grandes novedades acerca de Dragon Quest IX para Nintendo Ds, se ha confirmado el precio (5980 yenes, unos 40€) y la fecha de lanzamiento en el país del sol naciente. El juego llegará el sábado 28 de Marzo, ya que existe una ley que prohíbe su lanzamiento entre semana por el absentismo que podría provocar en escuelas y empresas.

Al final de la conferencia y al más puro estilo “One more thing”, han anunciado que el siguiente capítulo, Dragon Quest X, llegara en exclusiva para Wii. Sorprende el anuncio este desarrollo, cuando la última entrega aún no ha salido a la luz, aunque no sorprende la plataforma, ya que la saga Dragon Quest siempre aparece en la plataforma más vendida del momento; estos de Square Enix saben hacer dinero.

El mismísimo Satoru Iwata ha subido al escenario para mostrar su satisfacción por este lanzamiento, no es para menos, ya que la saga Dragon Quest es una de las sagas más exitosas dentro y fuera de las fronteras japonesas. Sin lugar a dudas una alegría para los usuarios de Wii que esperamos un RPG de calidad como agua de mayo.

Vía | Vidaextra


Publicados los requisitos mínimos de Mirror’s Edge en PC

Publicados los requisitos mínimos de Mirror’s Edge en PC

José Ramón Claramunt | 10-12-2008

Así es amigos, tras un par de retrasos, finalmente Faith aterrizará en PC este mismo enero. Y para celebrarlo, los suecos de DICE se pronuncian acerca del PC que necesitaremos para mover esta pequeña joya.

No creo que haga falta presentar a este original título, así que aquí tenéis los requisitos:

  • Sistema Operativo: Microsoft Windows XP SP2/Vista
  • Procesador: Intel Pentium 4 3.0GHz o equivalente
  • RAM: 1GB RAM
  • Gráfica: 256MB memory with Shader Model 3.0
  • Disco Duro: 8GB
  • DVD: 1x DVD Drive
  • Tarjeta de Sonido: DirectX 9.0c
  • DirectX: DirectX 9.0c
  • Internet (para rankings)

Bastante asequibles, habrá que esperar a ver como las gastan los requisitos recomendados. Hasta entonces, solo nos queda esperar a enero para que Faith muestre su agilidad una vez más, esta vez, en PC.

Vía | Meristation

Fuente | On Mirror’s Edge forums

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[Retrospecter] The Neverhood

[Retrospecter] The Neverhood

José Ramón Claramunt | 08-12-2008

Corría el año 1996. Yo tenía 11 años y me acababan de regalar mi primer ordenador: un Pentium a 133 MHz con 16 Mb de RAM, todo un portento para la época y capaz de mover decentemente los juegos que más populares en aquella época. PC Fútbol 5.0, MDK, Tomb Raider…

Pero para mi, de entre todos esos juegos destacaba un desconocido. Un juego que descubrí leyendo un número doble de Micromanía con Alien Trilogy y Sega Rally en la portada. Se trataba de The Neverhood. Y dicho título no podía ser más increíble.

Para empezar, todo el juego estaba hecho con arcilla, escenarios, personajes…¡todo! Era una auténtica delicia visual. Tenía que saber más de ese juego, así que me leí el análisis.

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