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24 horas en Liberty City (Avance de GTA IV)

24 horas en Liberty City (Avance de GTA IV)

Jorge Glez | 29-04-2008

Ha salido entre hoy y ayer, ¿ya esperabais un análisis completo tan pronto? (Versión temporal del mismo: 101/100 - compradlo pero que YA) aún falta probarlo más a fondo, pero estas son unas bonitas impresiones previas hechas en 15 minutos™.

Argumento
Han pasado diez años para esto, pero al fin R* lo ha logrado, el argumento de GTA IV no es solo bueno, te quita las ganas de pasar las cinemáticas (Para los que hayan jugado a San Andreas y no conozcan el vocablo, son esas cosas que salen entre cargando y cargando en las que se pulsa start), Niko llega a EEUU pensando que tiene un hermano millonario, y cuando al fin llega, descubre que en realidad…bueno, descubridlo vosotros.

Gráficos
De infarto, Liberty City se ve más real que nunca, las casas han dejado de ser cajas con texturas para tener puertas, sótanos, ventanas…. Solo cabe añadir que los bonitos triángulos amarillos para entrar han pasado a mejor vida, porque ahora ya no hay tiempos de carga, abres la puerta y entras.

Jugabilidad
Desde GTA3 el protagonista tiene un móvil o un busca para que le localicen, ahora también funciona en sentido opuesto, puedes recibir mensajes, llamar o incluso oír la radio por la calle, todo a unos pocos golpes de cruceta, un problema con los controles, ahora para correr hay que mantener pulsado A (o X, para los del diodo láser de 405 nm) o bien escoger el esquema de control clásico en el que, ¡ups! no se usan los gatillos al conducir (Hola, Rockstar, en Xbox se usaban en GTA:SA!)

Coches
El posiblemente mayor cambio a nivel jugable de IV se descubre nada más empezar a jugar, se acabó tomar curvas sin dejar de pulsar el acelerador (¿Freno? ¿Eso qué era?) El estilo de conducción ha cambiado al lado del realismo, no es Forza ni GT5, pero de usar el freno de mano para tomar curvas rápido ya no te salvará nadie.

Huelga decir que ahora Niko no está pegado al asiento del coche con superglue, si robas un coche y no le das tiempo a ponerse el cinturón, al primer choque saldrá volando por el parabrisas o una ventanilla, y si, es terriblemente divertido y sádico, pero a veces no conviene que suceda.

Australia
Mirar aquí.

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    8 comentarios


  1. Creo que cuando se me acabe el contrato me ire a por una Xbox360 con este juego, hoy lo he provado unos 15 minutos en una tienda y me ha parecido sobresaliente…

  2. Dijiste: “Gráficos De infarto”

    Este es el enésimo medio en el que veo esa afirmación. A mí el único infarto que me dio jugando fue cuando, estando parado en una esquina, el popping hizo que apareciese un árbol a mi lado.

    Que sea mejor que el San Andreas no quiere decir ni mucho menos que sea lo mejor en 360, en gráficos. Las sombras son inestables, las físicas no son tan buenas como prometían (coches doblándose a 20 por hora al tomar las curvas, etc. Tiene bastantes defectos, a pesar de tener también virtudes. La lluvia es impresionante, la iluminación tanto de día y de noche también, y las animaciones soberbias.

    Pero en conjunto, de infarto no hombre… a ver si dejamos de hacernos pajas ya. Que en esta generación se ha visto Call of Duty 4, Burnout Paradise o Assassin’s Creed, y eso sí que es de infarto.

  3. Pablo Porcar

    Lo tengo desde hace dos días y me encanta, sin duda me parece con el Call Of Duty lo mejor que ha pasado por mi PS3 pero aun y asi encuentro que hay algo del que carece.

    Es cierto que esta es la mejor historia de toda la saga (de calle) y que la conducción es increiblemente adictiva aparte de que las misiones estan muy bien pero…donde se han dejado todo el sistema de evolución de personaje? donde está la barberia y esas pijadillas que tanto nos molaban para personalizar al tio? Si hubiese tenido eso y si hubiesen mejorado un poco la BSO (que la encuentro más flojita que las anteriores) firmaría un 9,5 para este GTA (el 10 solo lo puede conseguir un metal gear :))

  4. @dandel Ni paradise ni Creed (COD no tiene un mundo abierto, no cuenta) tienen el motor euphoria y la IA de 20 npc de fondo mientras tienen que renderizar una ciudad apenas sin niebla y con algunos interiores, y todo eso comprimido para evitar tiempos de carga a medias.

    Es obvio que no da un infarto real, sino estaria escribiendo esto desde el hospital, pero al menos a mi me ha parecido, teniendo en vuanta todo lo anterior, uno de los juegos donde la Nextgen se ha notado más.

    BTW: ¿Popping? Como dije esto ha sido solo el primer dia y no lo he jugado a fondo, pero a mi al menos no me aparecen cosas de la nada, estás jugando sin HDD?

  5. No, claro que no estoy jugando sin HDD xD. Prueba a subir corriendo las escaleras del apartamento y ya verás lo que te encuentras.

    Assassin’s Creed no tendrá euphoria pero las físicas de gtaiv tampoco son para tirar cohetes por mucho euphoria que se esté usando. Las animaciones de Altair y de los cientos de ciudadanos de las ciudades están mucho mejor conseguidas que en GTAIV. En lo único que supera el título de Rockstar al de Ubisoft es en la IA, y de calle (en cuanto a aspectos técnicos) y en la iluminación. Ya te he comentado lo de los coches que se plegan a 20 por hora, pero ¿y las mesas que salen volando cuando las tocas? El motor euphoria no se explota al 100% sin un chip de físicas, algo que ni la PS3 ni la X360 no tienen, por eso desmerece tanto el apartado gráfico en general.

    Respecto al Burnout, los choques, la conducción y el manejo de los coches está muchísimo mejor conseguido que en GTA, un juego en el que la dinámica consiste en su mayoría en ir conduciendo de un sitio a otro.

  6. Pablo Porcar

    No me meteré a comentarlo a nivel técnico pero , dandel, si se habla de assassin´s y de burnout (dos juegos opuestos) comparandolo al GTA quiere decir que auna la esencia de los dos juegos y la lleva más allá. Está claro que es imposible que supere el modo de conducción de Burnout pero es que en BURNOUT todo es conducción y en GTA no! Eso es lo que hace grande al GTA: el mantener todos los aspectos del juego (conducción, juego en tercera persona, simulador social…) a un gran nivel. Solo Rockstar puede hacer algo asi…los otros que lo han intentado se han quedado a medio camino.

  7. cristian alexander peña olivares

    juego para jugar a toda hora

  8. hector

    muy bueno el juego pero me podrian decir si hay barberias en gta iv




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