[Análisis] Battlefield: Bad Company
Después de un largo tiempo sin saber nada sobre la saga Battlefield, nos llega este juegazo, en exclusiva para XBox 360 y PS3. Hay que decir que aunque Battlefield siempre ha ido acompañada de la palabra PC, esta vez ha sido el turno de las next-gen las que ponen a prueba este divertido título de EA.
El lanzamiento de este juego fue el pasado 25 de junio, y personalmente, tenía ganas de echarle el guante, ya que después de los numerosos trailers y de la coña de estos, estaba seguro de que se avecinaba un gran título que revolucionaria el juego de guerra. Entremos en materia…
Eres Preston Marlowe y vas acompañado de 3 compañeros más. Tus acompañantes son el sargento Samuel D. Redford, el especialista en telecomunicaciones Sweetwater, y Haggard, el experto en explosivos. Todos formáis parte del escuadron 222, más conocido como “B” o mejor dicho Bad Company. Básicamente el escuadrón donde entra toda la escoria del ejército y entre ellos apuestan cuanto tiempo aguantarán vivos.
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[… modo Campaña adictivo …]
El modo de juego offline es bastante adictivo, la historia engancha, quizás por ese aire a ironía que se respira durante el juego. La variedad de armas, de complementos, de vehículos que puedes conducir, etcétera hace que Battlefield: Bad Company refresque el género de guerra. Lo único malo es lo que parece que en las next-gen será un estándar, el juego es corto, específicamente entre 12 y 15 horas de juego aproximado. Pero no le podemos pedir más, a pesar de eso no creo que lo juguéis una sola vez, porque como he dicho antes, es bastante adictivo.
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[… modo Online in crescendo …]
De momento, y sí lo he dicho bien, Bad Company solo tiene un modo de juego online, la Fiebre del Oro, y digo esto porque Electronic Arts y DICE han anunciado que en los próximos días se aumentarán las modalidades de juego online mediante descarga directa, concretamente será el clásico modo de la saga Battlefield, Conquista.
De la modalidad que tenemos por ahora, anotar que podremos elegir entre dos bandos, atacantes o defensores. Es bien fácil de entender, o vas a conseguir el oro o lo defiendes a cal y canto para que no te lo roben. Es bastante entretenido, pero esperamos con ganasmás modos de juego.
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[… gráficos, gráficos, gráficos …]
Que decir sobre los gráficos de este juego… son impresionantes, pero les fallan un par de cosas… demasiados cantos de sierra y para variar en PS3, a 720p… sin comentarios al respecto…
A parte de esos dos fallos, el realismo está bastante conseguido y no se aprecia ni una sola caida de framerate.
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[… la interfaz del juego, estilo EA …]
Los menús del juego, los radares, los indicadores de salud y demás información gráfica que podamos encontrar sigue el mismo patrón que todos los juegos de EA, claro y conciso, nada de rebuscar e innovar, todo es muy sencillo de visualizar y entender por el usuario.
En conclusión, Battlefield: Bad Company es un juego que ha “reinventado” el género de guerra, tiene un modo campaña adictivo como juegos de antaño, un modo online que esperará un tiempo antes de poderse explotar al 100%, y todo esto con la sencillez de controles, de visualizaciones y de ayudas típicas de EA. Un juego recomendado, de verdad.
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Lo mejor
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Gráficamente es realista
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Tiene un argumento divertido y entretenido
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Gran variedad de armas y vehículos
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Posibilidad de destruir casi todo el mapa
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Claridad de controles
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Lo peor
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En PS3 está a 720p
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Modo online (por ahora) escaso
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Las físicas de los vehículos son un poco falsas
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El Modo campañase hace corto
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Etiquetas: Análisis, Bad Company, battlefield, guerra, Playstation 3, PS3, Xbox 360
