[Análisis] Ninja Gaiden II
Ryu Hayabusa debuta en Xbox 360 después de protagonizar uno de los mejores juegos de la pasada generación. La acción mas salvaje, veloz y sangrienta te espera en la nueva obra del Team Ninja, que cumplen con las expectativas creando un tÃtulo a la altura de la saga.
¿Malos? En el mundo ninja no existe ni el bien ni el mal.
[…Decantar la balanza hacia el bien…]
La historia de Ninja Gaiden II empieza con la misteriosa Sonia, una joven agente de la CIA que acudira al mercader Muramasa para encontrar a Ryu, en ese momento aparecen un grupo de ninjas del clan enemigo que raptaran a nuestra protagonista femenina. Como el la primera entrega Ryu deberá derrotar al clan de la Araña Negra, aunque en esta ocasión intentaran despertar al Archidemonio, la peor de las criaturas del inframundo, en su camino despertaran a otros cuatro demonios que sembraran el caos en varias ciudades reales.
Aunque la historia no sea demasiado compleja, se ha mejorado el guion respecto a la anterior entrega, donde profundizaremos el origen de nuestros enemigos y en la relación entre Ryu y Sonia.
[…Ritmo trepidante…]
Ninja Gaiden II tiene una jugabilidad sobresaliente, los combates son rápidos y frenéticos conservando el estilo de la anterior entrega, con la novedad de la violencia. La sangre que rodea el titulo es un elemento imprescindible, convirtiéndose en un gran acierto.
El juego destaca por el magnifico desarrollo de los combates, para atacar solo usaremos dos botones (X,Y), con estos dos conseguiremos espectaculares combos según el arma y lo desarrollada que este. Dispondremos de 9 armas distintas desde la mÃtica Espada del Dragón hasta la violenta, gigantesca y divertida guadaña Eclipse. Las armas se pueden mejorar en la herrerÃa de Muramasa por un módico precio.
Existe un elemento que hace este juego más fácil que la anterior entrega, es la regeneración cada cierto tiempo, cuando acabemos con una remesa de enemigos nuestra vida subirá hasta donde no tenga daño agravado. Con cada muerte conseguiremos karma, este nos servirá para comprar en Muramasa si es amarillo, mejorar la vida si es azul y rojo para obtener mas Ninpo para hacer conjuros.
En esta ocasión Ryu se dará un festÃn de sangre, el catalogo de muertes atroces es impresionante, los desmembramientos y decapitaciones son increÃbles. Si cortamos brazos o piernas de nuestros enemigos, estos vendrán con mayor rabia y algunos de ellos se inmolaran. La sangre aparece en abundancia pero tampoco sobra, ademas de estar fantásticamente animada, una delicia visual.
Aunque obviamente no nos encontramos delante de un juego perfecto, la cámara es uno de los mayores fallos, uno pierde la posición en varias ocasiones e incluso se puede perder la visibilidad por algún elemento que tengamos en frente. Otro fallo es que quizás la saga necesitarÃa algo mas de libertad, el mapa sigue siendo algo lineal.
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[…Aspecto visual bien cuidado…]
Cuando Ninja Gaiden llego a Xbox a finales de 2004, supuso un impacto visual tremendo, llegando al nivel mas alto visto en la pasada generación. La nueva aventura de Ryu Hayabusa sigue el mismo estilo, aunque ya no impacta, muestra un buen nivel gráfico. El modelado de los personajes es muy bueno, tanto los protagonistas como los enemigos mas básicos están muy bien detallados. Aunque como elemento negativo cabe destacar que algunos enemigos son reutilizados de la anterior entrega.
Los escenarios están muy bien detallados, encontramos 4 ciudades reales muy bien reproducidas (Tokyo, Nueva York, Venecia y Moscú), luego pasamos por unas fases menos trabajadas, formadas por grutas y selvas, para acabar en el inframundo perfectamente diseñado. La tasa de imágenes por segundo es fantástica, siempre se mantiene independientemente de la cantidad de enemigos que se muestren en pantalla.
Las voces están en ingles o japones, aunque contaremos con textos de pantalla en castellano, el apartado sonoro esta bien trabajado, la música variara en función de la acción y los efectos sonoros están bien implementados.
[…Duración y curva de dificultad formidable…]
La duración del titulo es muy adecuada, la historia esta dividida en 14 capÃtulos con una duración aproximada de una hora cada uno. Dependiendo de nuestra habilidad el juego nos durara entre 11 y 14 horas, aunque gracias a su adictividad tendremos ganas de acabarnos el juego en mas de una de las 4 dificultades disponibles.
Al principio tendremos disponibles las dificultades acólito y guerrero que supondrán un desafÃo medio, aunque luego podremos desbloquear la dificultad mentor y maestro Ninja, un verdadero reto para los jugadores mas habilidosos. A medida que vayamos avanzando podremos comprobar nuestra posición en el ranking online de tiempo y acumulación de karma.
La curva de dificultad está muy bien implementada, al principio nos resultara sencillo ya que no aparecen mas de 3 enemigos simultáneamente, pero a medida que vayamos avanzando tendremos que aniquilar hordas de 50 demonios que nos resultaran mas complicadas. Lo mismo ocurrirá con los jefes finales, ya que en mi caso tuve que repetir varias veces ciertos jefes.
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[…Un gran juego…]
En conclusión, Ninja Gaiden II es un juego que nos mantendra varias horas delante de nuestras Xbox 360. El adictivo modo historia y el magnifico sistema de control nos animara a rejugarlo en una dificultad mayor, aunque tenga pequeños fallos, nos encontramos delante de uno de los mejores juegos del 2008.
Lo mejor:
- Extremadamente adictivo y rejugable.
- Jugabilidad excelente.
- Gran variedad de Combos y armas
- Aspecto gráfico bien cuidado.
Lo peor:
- La cámara, molesta en ciertas ocasiones.
- El reciclado de algunos elementos de la primera entrega.
Puntuación: 92/100
Etiquetas: Análisis, Ninja Gaiden II, Ryu Hayabusa, Team Ninja, Tecmo, Xbox 360

1 comentario
Yo ya dije que este es el tÃtulo al que juega Kojima en la XBOX 360 que tiene en su estudio.