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[Análisis] Soul Calibur

[Análisis] Soul Calibur

David Campillo | 09-07-2008

Uno de los mejores juegos de lucha de todos los tiempos regresa 9 años después de su salida en Dreamcast, Namco recupera la segunda entrega de la saga en Xbox Live Arcade, una excelente opción para saciar la espera de “Soul Calibur IV”.

The Legend Will Never Die!

[… jugabilidad excelente …]

“Soul Calibur” revolucionó la franquicia gracias al movimiento multidireccional (8-Way Run), después de este importante cambio la saga recibió más movimientos, elementos y se modificaron personajes, pero el nivel jugable sigue intacto, creando un estilo propio.

Los usuarios acostumbrados al control de Dreamcast no tendréis mayor problema en adaptaros al mando de Xbox 360, ya que son bastante parecidos respecto a la posición de los botones y gatillos. La variedad de combos y ataques es muy larga, después de no jugarlo en tiempo, sorprende el numero de ataques disponibles.

[… gráficamente eterno …]

El apartado gráfico se mantiene intacto, conservando todo el encanto, nadie diría que han pasado 9 años desde su primera aparición en la última consola de SEGA. Los modelados de los personajes y la naturalidad en los movimientos fueron los mejores de su momento, bajo unos escenarios casi realistas, hacen de “Soul Calibur” un juego todavía muy atractivo visualmente.

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[… sonido idóneo …]

El sonido se mantiene idéntico del juego original, una treintena de canciones magnificas adecuadas a la calidad del titulo. Los efectos sonoros también son muy acertados, golpes duros, gritos y choques de espadas. La voz de los personajes en japonés es bastante variada, con tres o cuatro frases para cada personaje.

[… cambios respecto al original …]

El juego llega con un recorte importante, la pérdida del magnifico modo historia, en él se nos contaba el camino que tomaban nuestros héroes para llegar al Soul Edge; aún así el titulo cuenta un buen numero de modos de juego. Los modos Time Trial, Survival y Extra Survival cuentan con clasificación on-line, una general y otra dividida para cada personaje.

La gran ausencia es sin duda el modo VS on-line, ya que muchos usuarios de XBLA lo esperábamos como magnifico un entreno para la inminente llegada de “Soul Calibur IV”. Otro elemento negativo es que todos los elementos ya están desbloqueados desde el principio, pudiendo elegir entre 19 personajes y acceder a todas las galerías de arte.

[… casi perfecto …]

La vuelta de uno de los 10 mejores títulos de la historia al bazar de Xbox es una magnifica noticia. Pese a algún detalle negativo, su excelente jugabilidad acompañada de un gran nivel gráfico hacen de “Soul Calibur”, un título imprescindible para todos los usuarios de XBLA.

tlwnd.jpg

Lo mejor:

  • El retorno de uno de los mejores juegos de la historia.
  • Su excelente jugabilidad.
  • La calidad grafica.
  • Su reducido precio, 800 MP.

Lo peor:

  • La ausencia de modo on-line.
  • Tener todos los elementos ya desbloqueados.

Puntuación:

  • 90 sobre 100
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    2 comentarios


  1. Ains… que recuerdos con mi querido Mitsurugi quemando la Dreamcast de mi colega… ains… Por cierto, imperdonable lo de que no le hayan puesto online, le habría dado muchos puntos.

  2. Siegfred y Cervantes … lucha mítica donde las haya.
    Juegazo, aunque los gráficos los han tocado un poco, es un juegazo.




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