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[Especial] Metal Gear Saga

[Especial] Metal Gear Saga

Angel Custodio | 16-04-2008

Mañana podremos disfrutar de Metal Gear Online, una nueva apuesta de Konami por extender aún más lo que ya de por sí es una saga que perdurará en la historia de los videojuegos, cosa que no ha sido de un día para otro, si no que es algo que empezó a forjarse hace bastante tiempo … más de 20 años, concretamente.

Corría el año 1986 cuando el brillante intelecto de un, por aquel entonces desconocido Hideo Kojima comenzó a gestar una idea que culminaria, años más tarde, con la creación de uno de los títulos más relevantes de la historia del videouego y con el nacimiento de un nuevo género en el sector.

Las precarias plataformas de finales de los 80 sirvieron a Konami de trampolín para el lanzamiento de un programa que resumía las principales virtudes de un futuro icono jugable llamado “Metal Gear Solid”.

Tras el nombre de “Metal Gear” (1987) se escondía una aventura de espionaje para el difunto ordenador MSX-2, que basaba su mecánica de juego en la aplicación de técnicas de infiltración, principal estandarte y reclamo del juego.
Snake, el protagonista, debía evitar el enfrentamiento directo con el enemigo si quería completar con éxito su misión.

Bajo la fortaleza de un grupo de terroristas, Outer Heaven, se está desarrollando una potente arma de destrucción masiva. El gobierno de los EEUU, la Casa Blanca, ordena a la unidad especial FOXHOUND, controlada por Big Boss, a introducirse en la fortaleza para eliminaz la amenaza.
En una primera incursión, el miembro Gray Fox, desaparece dejando como última transmisión las palabras “Metal Gear” … a continuación, para rescatarlo, es enviado el novato Solid Snake y concluir así con éxito la misión.

Pronto descubrirá que Metal Gear es el nombre en clave de un poderoso tanque bípedo dotado de armas nucleares. Outer Heaven planea asumir el control del planeta y Snake debe impedirlo, aunque no sea un héroe como él dice.
Durante la misión se revelará que Gray Fox trabaja para la organización terrorista y que ésta está al servicio del propio Big Boss … todo un argumento de película ¿o no?

Con esta historia, en 1987 se establacieron los cimientos de una franquicia que colmaría los sueños de Hideo Kojima en 1995, con una PlayStation en pleno apogeo, tanto en ventas como en desarrollo de juegos para la misma.

Tras la aparición en 1990 de una secuela, la saga quedaría en el “olvido” hasta el lanzamiento en 1998 del archiconocido y ultrapremiado, “Metal Gear Solid” para PSX. Este capítulo, considerado el mejor de la saga y por muchos, el mejor juego de la historia, asumía la trama del original, elevándola a cotas insospechadas.

Entornos 3D alucinantes para la época, diseños sobrecogedores, una ambientación sublime, una banda sonora increíble, un guión de película digno de la gran pantalla, un doblaje que todavía no ha sido superado … todo ello hicieron hicieron que el juego se elevara a la categoría de juegos imprescindibles en la época, y aún hoy es considerado una verdadera joya, como decía, para muchos el mejor juego de la historia (entre los que me incluyo).

Además, el subtítulo del juego, “Tactical Espionage Action” (Acción de Espionaje Táctico), dió nombre a un nuevo género de videojuegos que muchos otros intentaron seguir sin el mismo éxito, como por ejemplo fueron “Syphon Filter” o “Splinter Cell”.

¿Y qué pasó más adelante?
Pues que Kojima, sacó la segunda parte del juego que, teniendo a la primera parte en tan buena consideración por crítica, sector y jugadores, decepcionó un poco, sobretodo por la incursión de un personaje que restaba mucho protagonismo a Snake, Raiden.

La idea de Kojima era cerrar aquí la saga.
2 títulos le parecía algo correcto … pero poco tardó en darse cuenta de que con “Metal Gear Solid 2″ para PS2, no le podía dar un buen final al juego, y decidió “dar a luz” a una tercera entrega, “Metal Gear Solid 3″, de nuevo para PS2, y que ésta vez si aunó a jugadores, sector y crítica en la valoración del juego, dejándolo muy cerca de lo que fue el primer “Metal Gear Solid”; un juego que rescató los inicios de toda la saga explicando como empezó todo, en tiempos de la guerra fría.

Tras estos 2 juegos, se apreciaba algún que otro cambio en la jugabilidad; el enfrentamiento “face-to-face” era más habitual, no se estilaba tanto el espionaje táctico y silencioso de la primera entrega de PSX, pero la esencia era la misma, sobretodo conservando un argumento alucinante que, de ser una película, se hubiera llevado varios óscars.

Y ojo, que esto puede no estar muy lejos, ya que tras el último lanzamiento de la saga en PS2, Kojima confirmó que la película estaba en proyecto y que se iba a desarrollar, afirmando que Uwe Boll no iba a formar parte del proyecto (por suerte) y que sería una película hollywoodiense, de un alto presupuesto y, muy importante para los fans de la saga, que recuperaría los escenarios de “Metal Gear Solid”, la fría Alaska.

Posteriormente vinieron juegos como “Ac!d” y “Portable Ops” para PSP, ambos de temática muy distinta, como son la acción mediante cartas y el juego táctico cooperativo que sin duda, funcionó muy bien, haciendo de este juego una verdadera sorpresa en la portátil de Sony y de la que está en mente el realizar uno nuevo, seguramente rescatando de nuevo a acciones pasadas en la historia de la saga.

Pero todo tiene un final.
Y supuestamente, este final llegará con “Metal Gear Solid 4″ … donde se desvelará toda la trama, la realidad sobre los “Patriots”, todo sobre Solid Snake, sobre Big Mama, la relación de Outer Heaven con el gobierno de los EEUU … etc, todo, bien detallado, cerrando una saga por todo lo alto, con juego que marcará un antes y un después en el devenir de Playstation 3, haciendo gala de los mejores gráficos posibles, un sonido alucinante (vendrá sin compresión) y de un argumento que ya quisieran muchos para sus super-producciones.

Sin duda, Kojima creó en su día algo que difícilmente esperaba que llegase a ser lo que es hoy en día, y que además, difícilmente (aún más ) será superado en alguno de sus aspectos por otra saga … al menos en un lapso corto de tiempo nadie se imagina que esto pueda suceder.

“Metal Gear” … arte en todos los sentidos hecho videojuego.
Una saga en la que todos sus juegos son imprescindibles. Insuperable.

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    3 comentarios


  1. Gran post Angel!

    Soy aficionado a los videojuegos desde que era un criajo y pese a haber jugado a miles de juegos creo que la trilogia de Sony de Metal Gear Solid ha sido la única que he finiquitado en apenas unas semanas. No se si es por la jugabilidad o por la historia (o los dos) que esta saga es tan increible pero espero que con la última entrega todo vaya igual de bien que con el resto de entregas.

    Viva Snake! Viva Liquid! Abajo Rayden!

  2. Madre de dios bendito de mi alma ejandenauerjanderclander!

    Vaya tela con lo sucedido hoy en la store y en los serves de konami…el colapso ha sido tremendamente exagerado y tras 6 horas de tener la play bajando archivos aun no he conseguido acabar todos los pasos para prepararme para el dia 21 (he conseguido bajar la beta, la actualización tochona pero me falta sacarme el id de konami).

    Espero poder sacarme la id pronto que me tiene todo enviciado esto XD

  3. alex

    Gran post, lo acabo de ver ahora y es inmenso!!.

    Felicidades :)




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