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¿Kojima y una Xbox 360?

¿Kojima y una Xbox 360?

Angel Custodio | 02-07-2008

Sí ¿qué pasa?
La que se está armando con el tema de que Kojima tenga en su estudio una Xbox 360 … madre mía.

  • ¿Es una Xbox 360 lo que Kojima tiene en esa mesa?
    Sí, se ve a la legua.
  • ¿Es una Xbox 360 para desarrolladores?
    No. La versión para desarrolladores es más alta
  • ¿Para qué tiene Kojima una Xbox 360?
    Ah pero … ¿es que tú tienes sólo 1 consola?
  • ¿Saldrá Metal Gear Solid 4 para Xbox 360?
    Definitiva y rotundamente no.

Parece mentira que a éstas alturas se siga especulando con eso, simplemente por ser el juego que es, una obra maestra y para mí el mejor juego de la historia (con permiso del Metal Gear Solid de PSX), y que todos quieran disfrutarlo en su consola pese a odiar a muerte a Sony … señores, quién quiera jugar a MGS4, que se compre una PS3 … de eso se trata el negocio.

Hay quién no entiende lo que es una exclusividad.
Igual que nunca veremos “Gears of War” o “Halo” en una PS3, “MGS4″ es exclusivo de Sony, que pese a no tener los derechos, se ha asegurado el juego para la eternidad … además, hay otros factores durante la ejecución del mismo que hacen inviable ésta posibilidad.

El juego está hecho por y para PS3. Xbox 360 es una muy buena máquina, pero, ciñámonos a la realidad, exprimidas las 2 al máximo sabremos que PS3 es técnicamente superior, eso es innegable … por lo que algo como la última aventura de Solid Snake no se podría “portear” a la consola de Microsoft así como así, habrían demasiados recortes y Kojima no es muy dado a ello, máxime cuando ha criticado incluso que hubieran metido más cosas pero el Blu-ray no daba para más … que esa es otra.

El juego de Kojima ocupa la friolera de 50GB … 1 BRD a doble capa; 1 DVD de doble capa son 9GB … por lo que nos harían falta 6 DVD’s para meter el juego si es que la compresión de ambas máquinas funcionase igual, que no lo creo.

“Metal Gear Solid 4″ está hecho para funcionar únicamente en una PlayStation 3; son demasiados años de desarrollo exclusivo como para hacer ahora un montón de cambios que les llevaría muchísimo tiempo … además, habría que eliminar todo elemento de Sony del juego, como por ejemplo el SixAxis que lleva Snake cuando maneja a Mk.II/III o la PSP que utiliza Sunny … e incluso algún que otro diálogo tendría que desaparecer como el de la broma que le gasta Otacon a Snake con el cambio de disco.

kojima-y-una-xbox-360-zoom.jpg

De todas formas, poderoso es Don Dinero y Kojima de vez en cuando le da por experimentar, como la aparición de “Metal Gear Solid” en GameCube o de “Metal Gear Solid 2″ en Xbox (ambos también para PC) … pero no nos engañemos, eran experimentos que no salieron en absoluto bien por lo mismo … porque estaban pensados para correr únicamente en una plataforma, por lo que tuvieron que hacerse demasiados cambios.

Por eso dudo mucho que Kojima tenga pensado en hacer eso … máxime cuando lo que quiere hacer ahora es encargarse de otros proyectos …
¿Policenauts? ¿Snatcher?

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    4 comentarios


  1. david

    Yo vi en un salon del comic el metal gear 3 para xbox, asi que nose, quiza exista una pequeña posibilidad.

  2. David; Metal Gear Solid 3 nunca ha salido para Xbox.
    El que sí salió, como comento en el post, fue Metal Gear Solid 2 Substance … y bastante tiempo después, más de 1 año si no recuerdo mal.

  3. _detective_kun-kun

    Apuesto a que Kojima le encanta Ninja Gaiden II, por eso está ahí esa consola, porque él también se pegará sus “señores” vicios como todo el mundo.

  4. Pues mira, es un buen argumento, no lo había pensado … cierto cierto.




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