Algún que otro detalle más que seguro hará que la gente espere todavía con más ansia este auténtico juegazo vende-consolas, “Gears of War 2″ está de camino y cada vez sabemos más … esperemos que dejen alguna sorpresa para cuando se ponga a la venta …
El juego de Xbox 360 triunfó gracias a una campaña invidual excelente, con muchas novedades y sensaciones que experimentaba el jugador … pero la parte multijugador, pese a tener una buena aceptación, tenía demasiados bugs aún siendo poco importantes, que dificultaban la experiencia y a veces llegaban incluso a molestar realmente, sobretodo por la ventaja que le suponía al creador de la partida durante el gameplay.
En principio, esto ya no sucederá en la secuela.
Cliff Bleszinski, uno de los mayores responsables del proyecto (tanto del primer como segundo juego de la franquicia), ha declarado sobre esto lo siguiente …
A la gente le encantó el multijugador de “Gears of War”, pero no les gustó la ventaja del anfitrión. Se cansaron de las inconsistencias de los tiroteos, es por eso que estamos trabajando para reparar eso.
Tampoco gustó lo aleatorio de la sierra mecánica, así que hemos introducido los duelos de motosierras para solucionarlo, quizá así ahora gane el mejor.
Esperemos que todos esos problemas se solventen, porque por ahora, el juego tiene una pinta estupenda …
Etiquetas: Cliff Bleszinski, Gears of War 2, Xbox 360
