¿”Spore Origins” vale la pena?
Para meteros un poco más en el tema, “Spore Origins” no es más que la versión mobile/lite del cacareado “Spore” de Will Wright, el juego supuestamente predestinado a desbancar a “Los Sims” del trono de la simulación de vida.
“Spore” no ha hecho más que empezar su andadura, y al parecer lo ha hecho bien ya que se está vendiendo literalmente como churros tanto en PC como en Mac … y si encima sumamos las versiones para iPhone, iPod (todos los tipos) y próximamente móviles, pues se vislumbra un mercado potencial colosal.
¿Pero merece la pena?
“Spore” para ordenadores PC y Mac no está nada mal; crear criaturas, verlas evolucionar, relacionarse, luego expandirse … es un juego muy a la antigua ausanza, con vestigios de “Black & White” o del mÃtico “Populous” … incluso recuerda a antaño con la de fallos que está teniendo en su vertiente online.
Pero no pasa lo mismo en la versión “portátil” del juego; en ésta versión únicamente hay 35 niveles a superar, con un creador también pero muchÃsimo más limitado, en la que el objetivo simplemente es evolucionar o sobrevivir, los 2 modos que incluye.
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¿No os suena?
Tan solo es ver el juego en movimiento y venirse a la mente aquella maravilla de juego que en su dÃa llegó a internet, arrasó y acabó llegando a PS3 y PSP llamado “flOw”.
El concepto (siempre hablando de “Spore Origins”) es exactamente el mismo (salvando las diferencias claro, “flOw” pretendÃa ser algo puramente visual), exceptuando claro que el juego de EA tiene más posibilidades como las de otorgar a nuestra criatura habilidades como defensa, ataque, percepción y movilidad.
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Lo que realmente quiero cuestionar, es que “Spore” se intente convertir en un nuevo hito en la historia de los videojuegos, cuando, al menos en una parte en la que quiere ahondar mucho no ha conseguido innovar … o al menos no tanto como sà hizo su predecesor (”Los Sims”) y al que vaticino todavÃa muchos años de vida.
Creo que “Spore Origins” no va a tener más éxito que entre los “Apple Fans” por el hecho de ser algo que pueden aprovechar sobretodo en iPhones y iPods … asà que tendremos que ver como evoluciona (y nunca mejor dicho), la nueva apuesta de Will Wright.
De momento, no empieza bien.
2 comentarios
Creo que Spore Origins no está pensado para ser una versión reducida, sino un juego corto para pasar el rato. En una plataforma móvil, ese tipo de juegos son necesarios. Es como un “spin-off” de Spore, que comparte cosas con Spore pero no es Spore. No se si me he explicado bien.
spore origins es un juego de simulacion que ningun otro juego a hecho en el sentido de la tematica (evolucionar,crecer) que para mi es una inovacion que ni sims animals iguala…(se ve que es bien friquis el fan de SIMS) pero la verdad el juego movil es muy corto y que hablar de los que no son iPhon…