No, no os preocupéis, no es un caso aún peor que el de “Rock Band”, no.
Esta cantidad de dinero es lo que oficialmente le ha costado a Capcom desarrollar el primer título de Resident Evil para las next-gen, PS3 y Xbox 360, que aunque no deje de ser sorprendente dista todavía mucho del coste total de “GTA IV” e incluso del mítico “Shenmue” … pero sabiendo los tiempos que corren, no es una cifra nada despreciable.
Esta cifra de 12 millones de euros (2 mil millones de yenes) la dió Kenzo Tsujimoto, presidente y máximo ejecutivo de Capcom, que además explicó que una gran producción en cuanto a videojuegos se refiere oscila actualmente entre esa cantidad y los 18 millones de euros.
Comentó además, que para abaratar costes usaron el motor gráfico MT Framework, el mismo que se usó en “Devil May Cry 4″, el cual de muy buenos resultados permitiendo programar a la vez en PS3 y Xbox 360 … y permite además una conversión rápida y fácil a PC, por lo que es muy seguro que sigan optando por este motor para desarrollar sus videojuegos.
Vía | Vandal
1 comentario
Ancude, tío, eso es lo que nos dejamos tú y yo cada mañana al coger el bus/metro. Bueno, genio, te dejo que he quedado para mirar unas mansioncitas, que con esto de la crisis, buff, ¡vuelan!